主营业务:专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营
经营范围:许可经营项目:第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务和互联网信息服务);因特网信息服务业务(除新闻、教育、医疗保健、药品、医疗器械以外的内容);利用互联网经营游戏产品;互联网游戏出版,手机游戏出版。一般经营项目:技术推广;销售计算机、软件及辅助设备;货物进出口、技术进出口、代理进出口。设计、制作、代理、发布广告;出租办公用房。公司的具体经营范围,以公司登记机关核准为准。公司的经营范围中有法律、法规规定必须报经审批的,应在批准后经营。
北京掌趣科技股份有限公司(简称掌趣科技)于2004年成立。
2012年在深交所创业板上市(股票代码300315),是国内A股第一家上市移动游戏公司。
公司位于北京,在香港、日本、韩国、新加坡等地设有子公司。
公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。
公司秉持“为你带来成就感和快乐”的使命,在深耕精品化的同时,在全球推出融入中华文化元素的优秀游戏作品,讲好中国故事,成为游戏企业文化出海的代表,荣膺2019-2020年度、2021-2022年度、2023-2024年度“国家文化出口重点企业”。
掌趣科技是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。
公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。
公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,并同境外知名上市企业开展广泛资本合作,在香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。
(一)报告期内公司所处行业情况根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国音数协游戏专委会主导编写的《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1,680亿元,同比增长14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。
市场收入与用户规模同步增长得益于多种因素:一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。
2025年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1,404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。
与此同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入。
此外,2025年上半年,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.20%,增速较去年同期有所放缓。
2025年4月,国务院正式批复关于《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,该方案明确提出要发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条;国家新闻出版署等印发《网络出版科技创新引领计划》,支持网络游戏与图形处理器等基础产品的联合研发适配,加强涉及游戏引擎等网络出版领域知识产权保护。
近期,北京、广东、浙江等地纷纷出台了一系列支持游戏产业发展的政策,涵盖补贴奖励、便利措施等多个方面,全力支持优质游戏项目和原创精品落地。
未来,在政策与市场的双重驱动下,中国游戏产业有望在全球价值链中占据更核心地位,实现“技术突破”与“文化认同”的双重跃升。
(二)公司从事的主要业务公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。
公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。
公司是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。
公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。
公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,在中国香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。
(三)经营情况概述报告期内,公司实现营业收入3.58亿元,同比下降23.44%,主要由于报告期内SLG游戏产品仍在不断研发和调测调优进程中,还未进行大规模投放,而成熟游戏产品流水受产品生命周期影响而正常回落,使得整体收入有所下降。
报告期内,公司实现归属于上市公司股东的净利润0.48亿元,同比下降65.58%,主要由于报告期内公司收入有所下降、投资收益及金融资产公允价值变动收益较去年同期减少所致。
公司持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平和精细化运营水准,并努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。
在境内市场,公司积极布局小游戏赛道,未来将努力实现更多小游戏产品逐步上线;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进《代号H》、《代号S》等项目的研发和调测调优进度,努力加快推进上线及大规模投放进程。
截至报告期末,公司运营游戏共计19款。
此外,公司持续密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的应用场景。
北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,注册于中关村科技园,是国家高新技术企业和双软认证企业。
公司主营游戏开发、代理发行和运营,是中国领先的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。
2012年5月11日,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市,股票代码300315。
公司主要业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护。
公司拥有员工近2000人,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。
公司确立了“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。
动网先锋、玩蟹科技、上游网络、天马时空等行业领军企业先后加入掌趣大家庭,并战略投资了UitySoftwareIc、筑巢新游、欢瑞世纪。
通过内生加外延的整合、协同,掌趣的手游及页游产品全面覆盖了卡牌、重度ARPG、休闲、竞速、射击、体育、策略塔防等主流游戏类型,成为行业产品门类齐全的研发、发行商。
| 变动人 | 变动日期 | 变动股数 | 成交均价 | 变动后持股数 | 董监高职务 |
|---|---|---|---|---|---|
| 刘惠城 | 2025-06-30 | -800000 | 6.07 元 | 166090700 | 董事、高管 |