游族网络股份有限公司
- 企业全称: 游族网络股份有限公司
- 企业简称: 游族网络
- 企业英文名: YOOZOO Interactive CO., LTD.
- 实际控制人: 无
- 上市代码: 002174.SZ
- 注册资本: 91592.2435 万元
- 上市日期: 2007-09-25
- 大股东: 上海加游企业管理合伙企业(有限合伙)
- 持股比例: 11.72%
- 董秘: 徐勇
- 董秘电话: 021-33671551
- 所属行业: 互联网和相关服务
- 会计师事务所: 华兴会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 杨新春、张凤波
- 律师事务所: 北京市中伦(上海)律师事务所
- 注册地址: 福建省晋江市经济开发区(安东园)金山路31号
- 概念板块: 游戏 福建板块 标准普尔 深股通 融资融券 预亏预减 预盈预增 转债标的 商汤概念 抖音概念(字节概念) 云游戏 华为概念 电子竞技 增强现实 大数据 虚拟现实 网络游戏 手游概念
企业介绍
- 注册地: 福建
- 成立日期: 1995-09-22
- 组织形式: 大型民企
- 统一社会信用代码: 91350000611569108K
- 法定代表人: 宛正
- 董事长: 宛正
- 电话: 021-33676512,021-33671551
- 传真: 021-33676520
- 企业官网: www.yoozoo.com
- 企业邮箱: ir@yoozoo.com
- 办公地址: 上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼
- 邮编: 200233
- 主营业务: 移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。
- 经营范围: 计算机技术领域内的技术开发、技术转让、技术服务、技术咨询;计算机系统集成;动漫设计;创意服务;图文设计制作;计算机软硬件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)的销售;软件技术进出口业务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
- 企业简介: 游族网络股份有限公司是一家全球化研运一体的游戏公司,公司立足全球化游戏研发与发行,坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,成功推出以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凉冬将至》《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)《三十六计》《大皇帝》,以及《成り上がり 华と武の戦国》(《华武战国》)《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》(《圣斗士星天觉醒:十二宫骑士》)《荒野乱斗》《塞尔之光》等代理游戏。公司在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
- 商业规划: (一)公司的主营业务及经营模式报告期内,公司主营业务包括移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营。公司网络游戏运营业务按不同运营方式分为自主运营、授权运营和联合运营三种模式。其中自主运营是指公司通过自主开发或取得其他游戏开发商的代理运营权,通过自有或第三方渠道发布并运营,公司负责产品的市场推广、运营控制、服务器支持以及支付渠道支持等统一管理服务,并根据游戏用户反馈,解决用户需求并对游戏内容进行迭代更新;授权运营是指将公司自主研发的游戏授权给外部运营商,由其进行发行及推广的运营模式,公司一般只负责技术支持及后续内容研发。联合运营模式是指公司以合作分成的方式将产品与其他游戏运营商共同联合运营,共同开展游戏发行及推广的模式。(二)公司的主要业务及产品情况报告期内,公司加快产品上线节奏,多款自研及代理游戏在全球各区域陆续上线。其中自研国潮朋克卡牌RPG《少年西游记2》陆续上线中国大陆市场和港台市场;自研二次元RPG卡牌手游《绯色回响》上线韩国市场;自研东方神话回合制RPG手游《山海镜花》-归来上线中国港澳台市场;自研卡牌小游戏《少年三国志-怀旧版》自主发行上线微信与抖音小程序端;自研西幻冒险主题放置挂机手游《EverChest》上线东南亚市场,以及代理三国策略卡牌手游《三国云梦录》上线中国大陆市场。主要在营产品情况公司已上线运营的主要产品如下:重点已上线产品介绍如下:《少年三国志》《少年三国志》自2015年上线至今十年,不断探索三国题材与中华文化的创新结合点,以东方美学包装游戏,助力传统文化年轻化表达,成为国产手游领域长线运营的代表性作品。报告期内,游戏新增用户突破280万,活跃用户近500万,产品拥有稳定的用户群和强大的生命力;游戏累积更新8个大型版本,始终坚持走内容创新之路,力争为玩家带来更高品质的游戏体验。报告期内,《少年三国志》与《封神演义》联动开启全新封神版本,推出6大主题活动;并在十周年庆典之际,与央视94版《三国演义》梦幻联动,还原最经典的三国。不仅如此,游戏还携手宜昌博物馆,匠心定制了十周年限量礼盒,并在线下举办了盛大的十周年生日会,打造沉浸式三国主题展,让亿万少年重温十年热血,再续少年三国梦。《少年三国志》凭借其长生命周期荣获金口奖“2024年度优秀产品”与金牌匾奖“2024年度最佳游戏”。《少年西游记》《少年西游记》是一款融合西游故事、RPG、卡牌和少年等热门元素的西游类卡牌手游,自2016年上线以来稳健运营超8年,游戏始终秉持创新精神,致力打造游戏新风潮新时尚。报告期内,游戏打破传统角色设定,推出限时玩法及全新人物。同时,游戏凭借精美的视觉艺术展现角色风采,以现代视角弘扬传统西游文化,为中华优秀传统文化传承注入鲜活力量。《权力的游戏凛冬将至》PCHBO正版授权的次世代3D即时策略游戏《权力的游戏凛冬将至》PC(《GameofThronesWinterisComing》)自2019年上线以来,已覆盖欧美、日韩、东南亚、中国及港澳台等全球市场,并连续6次获得Facebook推荐。游戏依托于大热欧美IP《权力的游戏》进行开发制作,在美术、角色、地图等方面深度还原原著世界,致力于为玩家打造一个属于他们的维斯特洛大陆。报告期内,《权力的游戏凛冬将至》PC进行了多次版本、玩法上的内容更新,不仅迭代优化5种核心大型玩法,还推出多个轻量级玩法活动,为用户提供了更加多样化、深度化的游戏体验。报告期内,《权力的游戏凛冬将至》荣获出海扬帆奖“2024十佳海外表现游戏”以及金茶奖“2024年度优秀IP游戏”。《少年三国志2》《少年三国志2》于2019年在国内上线,此后陆续上线中国港澳台及日本、韩国、东南亚以及欧美市场。为持续深化少年品牌价值,产品致力于打造更高品质的游戏体验,并邀请知名画师加盟,以极致画风和独创玩法,吸引了众多热爱三国题材和国风向的玩家加入。报告期内,《少年三国志2》持续进行高频的版本更新与IP联动。2月,游戏同经典古龙IP《多情剑客无情剑》开启联动;616少年节期间,与经典漫画作品《风云》开启联动;后又与央视94版《三国演义》开启梦幻联动,上线限时联动活动和专属主题玩法。《InfinityKingdom》《InfinityKingdom》(《战火与永恒》)是一款美式卡通风格的SLG策略手游,游戏于2021年1月正式上线,首月获得了160多个国家和地区的谷歌推荐,产品通过不断的更新迭代深耕本地化,累计冲到了37个国家地区的AppStore畅销榜TOP10。报告期内,游戏累计更新8个大版本,并不断深化玩法矩阵,提升战略维度组合可能性,从策略搭配和战斗视觉给玩家新的体验。游戏上线三年凭借创新玩法及本地化深耕策略实现流水的逆势上涨,同比增长29%。报告期内,游戏荣获金手指奖“2024年度中国游戏行业优秀手机游戏”。《绯色回响》美少女零损养成RPG手游《绯色回响》继2022年在日本、东南亚地区上线后,2023年陆续登陆了中国大陆、中国港澳台和欧美地区。报告期内,游戏在韩国地区上线,上线首日便荣登韩国地区AppStore免费榜Top1,首周稳居韩国地区AppStore&GooglePlay双平台免费榜Top4。报告期内,游戏跨次元出展COMICUP30,与玩家进行了面对面的互动交流。报告期内,游戏斩获金手指奖“2024年度中国游戏行业优秀手机游戏”。《三国云梦录》由公司代理发行的三国卡牌手游《三国云梦录》于2024年3月21日在中国大陆全平台公测。产品一经上线就在三国卡牌赛道成功突围,蝉联AppStore免费榜首3日,公测首周稳定位列畅销榜Top50,并获得超过16家渠道重磅推荐。报告期内,《三国云梦录》共计推出三大版本,并通过精品化运营策略推出兼具趣味性、耐玩性以及商业性的常驻玩法,围绕用户社交搭建长线生态,为玩家提供细致周到的服务。1、概述报告期内,公司实现营业收入14.34亿元,同比下降11.75%;实现归属于上市公司股东的净利润-3.86亿元,同比下降522.46%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-1.91亿元,同比下降354.81%。报告期内,公司部分在营游戏产品受生命周期的影响,收入相较于上年自然回落;同时个别新产品由于行业竞争激烈、用户体验要求提升而导致收入规模未达预期或延期推出。为此,公司积极拥抱市场变化,调整产品布局,已进一步加大轻度及创新型游戏立项及代理全球发行业务作为补充。报告期内公司营业成本较上年有所增加,主要为本期广告费、游戏分成成本、无形资产摊销费增加所致,其中,由于《EverChest》、《少年三国志-怀旧版》等多款游戏产品在下半年上线推广,相应广告支出对本报告期利润产生一定影响;因代理三国策略卡牌手游《三国云梦录》于2024年3月上线中国大陆市场,导致本报告期游戏分成成本较上年增加;此外多款自研游戏于报告期内陆续上线,公司自其上线之日起将其从开发支出转为无形资产,在预计使用年限内进行摊销计入营业成本,导致本报告期无形资产摊销费较上年增加。报告期内,公司持有的金融资产根据《企业会计准则》的规定,期末按公允价值重新计量,报告期内确认公允价值变动损失2.20亿元;公司的部分资产出现减值迹象,经评估机构评估和审计师的专业判断计提资产减值0.73亿元。报告期内,公司非经常性损益为-1.95亿元,主要由其他非流动金融资产的公允价值变动、处置损失、持有期间取得的投资收益、非流动资产处置损益、政府补助、赔偿款等构成。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
企业发展进程