上海域潇稀土股份有限公司

  • 企业全称: 上海域潇稀土股份有限公司
  • 企业简称: 退市游久
  • 企业英文名: SHANGHAI YUXIAO RARE EARTH CO.,LTD.
  • 实际控制人: 周五云
  • 上市代码: 600652.SH
  • 注册资本: 83270.3498 万元
  • 上市日期: 1990-12-19
  • 大股东: 天津天天科技有限公司
  • 持股比例: 17.57%
  • 董秘: 姜迎芝
  • 董秘电话: 021-64710022
  • 所属行业: 互联网和相关服务
  • 会计师事务所: 永拓会计师事务所(特殊普通合伙)
  • 注册会计师: 崔霞、张庆花
  • 律师事务所: 山东舜达律师事务所
  • 注册地址: 上海市静安区石门二路333弄3号
企业介绍
  • 注册地: 上海
  • 成立日期: 1984-12-12
  • 组织形式: 中小微民企
  • 统一社会信用代码: 91310000132354302C
  • 法定代表人: 范伟浩
  • 董事长: 范伟浩
  • 电话: 021-64710022-8818,021-64710022-8105,021-64710022
  • 传真: 021-64711120
  • 企业官网: www.yuxiaore.com
  • 企业邮箱: u9game@u9game.com.cn
  • 办公地址: 上海市徐汇区肇嘉浜路666号
  • 邮编: 200031
  • 主营业务: 独居石及独居石精矿的采购、委托加工和稀土氧化物的销售
  • 经营范围: 许可项目:矿产资源勘查;稀有稀土金属冶炼、矿物洗选加工;非煤矿山矿产资源开采;国际班轮运输;从事国际集装箱船、普通货船运输。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;广告设计、代理;广告制作;广告发布;专业设计服务;通讯设备销售;计算机软硬件及辅助设备零售;网络技术服务;金属材料销售;金属矿石销售;稀土功能材料销售;建筑材料销售;建筑装饰材料销售;化工产品销售(不含许可类化工产品);日用百货销售;以自有资金从事投资活动;货物进出口;选矿。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
  • 企业简介: 上海域潇稀土股份有限公司(证券代码“400122”)原名上海游久游戏股份有限公司,是上海市首批股份制试点企业和股票上市公司之一,也是证券市场上著名的“老八股”。公司上市后是证券市场上仅有的几家“三无概念股”公司之一,一直是证券市场购并、重组的关注题材。1996年6月,上海延中实业股份有限公司入主本公司,成为公司控股股东。1998年10月,天津大港油田集团有限责任公司及其关联企业入主本公司,成为公司控股股东。2000年9月,天天科技有限公司和北京同达志远网络系统工程有限公司入主本公司,成为公司控股股东。2003年6月,两家公司增持本公司股份;2005年6月,天天科技通过上交所交易系统以大宗交易的方式受让了同达志远持有的本公司股份;2014年11月,公司实施重大资产重组,向天天科技非公开发行9,190.031万股;公司以发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易方式,收购以网络游戏为主业的游久时代(北京)科技有限公司股权,公司主营业务为网络游戏的研发、发行。2022年8月,吴涛先生及一致行动人成为公司第一大股东。公司主营业务为矿产资源的开采、贸易、生产销售及相关投资。目前,公司以“转型发展、业绩突破”为目标,秉承“围绕海外战略稀缺资源,统筹国内外两个市场”的企业方针,以“为股东获取丰厚回报,让员工实现自我价值,与社会共谋和谐发展”为使命,以“管理创新、机制创新”为动力,借助集团资源优势,做大做强做优。
  • 发展进程: 本公司于系于1987年6月23日经沪体改(87)第4号文批准,采用社会募集方式设立的股份有限公司,也是上海市首批股份制试点企业和股票上市公司之一。公司股票于1990年12月19日在上海证券交易所上市交易。公司中文全称由“上海爱使股份有限公司”变更为“上海游久游戏股份有限公司”;英文全称由“SHANGHAIACECO.,LTD.”变更为“SHANGHAIU9GAMECO.,LTD.”;中文名称简称由“爱使股份”变更为“游久游戏”;英文名称缩写由“SACE”变更为“U9GAME”;股票简称由“爱使股份”变更为“游久游戏”。 2023年6月5日,公司名称由上海游久游戏股份有限公司变更为上海域潇稀土股份有限公司;英文名称由SHANGHAIU9GAMECO.,LTD.变更为SHANGHAIYUXIAORAREEARTHCO.,LTD.。
  • 商业规划: 2021年是我国“十四五”规划的开局之年,游戏和电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏文艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。移动互联网经过十多年的发展,智能手机逐渐普及,游戏产业的红利期逐渐减退,竞争态势进一步加剧。自2021年8月直至年底,国产网络游戏版号发放暂缓,2021年全年版号发放数量同比减少近50%。游戏产业实际销售收入整体虽保持增长,但增幅已较上年有明显下降。部分头部游戏企业依然能保持增长,而中小型游戏公司面临更大的挑战和压力。报告期内,公司除了继续开展游戏类广告代理业务外,在游戏发行方面,增加了多款网络游戏产品上线运营;第四季度,公司新设立子公司,专门开展媒体平台广告业务——互联网广告数字营销业务,在成立后也取得了一定的业绩。但是,由于公司整体实力和时间有限,新上业务收入未能达到预期效果。报告期内,公司实现营业收入1,582.73万元,比上年同期增加28.24%;归属于上市公司股东的净利润-7,581.99万元,比上年同期减少4,835.80万元;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润-7,331.28万元。公司主营业务收入规模较小、盈利能力偏弱状况未能改善。
财务指标
财务指标/时间
总资产(亿元)
净资产(亿元)
少数股东权益(万元)
营业收入(亿元)
净利润(万元)
资本公积(万元)
未分配利润(亿元)
每股净资产(元)
基本每股收益(元)
稀释每股收益(元)
每股经营现金流(元)
加权净资产收益率(%)
企业发展进程