网络游戏上市企业信息
企业简称 | 企业证券代码 | 股票上市日期 | 主营业务 |
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天下秀 | 600556.SH | 2001-08-07 | 核心服务红人(内容创业者)、MCN(红人经纪公司)、品牌商家、中小商家,致力于通过技术驱动和全方位的商业服务帮助每一个红人(内容创作者)实现商业变现,帮助企业提高经营效益,即以用技术和服务驱动去中心化的红人新经济的新型基础设施建设 |
*ST惠程 | 002168.SZ | 2007-09-19 | 电气输配电业务,新能源充电桩业务,投资业务 |
华谊兄弟 | 300027.SZ | 2009-10-30 | 主要从事电影的制作、发行及衍生业务;电视剧的制作、发行及衍生业务;艺人经纪服务及相关服务业务。主要产品包括电影、电视剧。音乐的创作、发行及衍生业务,影院的投资管理运营业务。 |
完美世界 | 002624.SZ | 2011-10-28 | 网络游戏的研发、发行和运营;电视剧、电影的制作、发行及衍生业务;综艺娱乐业务;艺人经纪服务及相关服务业务。 |
实丰文化 | 002862.SZ | 2017-04-11 | 覆盖了玩具、游戏和新能源三大业务板块 |
大唐电信 | 600198.SH | 1998-10-21 | 安全芯片业务,依托智能安全、生物识别等核心技术,面向公安、社保、金融、城市管理、交通等行业客户提供包括二代身份证芯片和模块、社保卡芯片和模块、金融支付芯片、指纹传感器和指纹算法芯片、读卡器芯片、终端安全芯片等产品。特种通信业务,依托公司5G先发优势、波形体制创新、自主可控平台及应用创新能力,聚焦专用移动通信、专用宽带电台、宽带移动安全应用三大主营业务方向,成为为特种通信市场客户提供专网信息化建设整体解决方案服务商。 |
ST华通 | 002602.SZ | 2011-07-28 | 主要分为互联网游戏、汽车零部件制造和云数据三个板块 |
巨人网络 | 002558.SZ | 2011-03-02 | 互联网游戏的研发和运营 |
宝通科技 | 300031.SZ | 2009-12-25 | 工业互联网(散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网 |
ST赛为 | 300044.SZ | 2010-01-20 | 人工智能、智慧城市、文化教育 |
恒信东方 | 300081.SZ | 2010-05-20 | 主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。 |
奥飞娱乐 | 002292.SZ | 2009-09-10 | 从事玩具及婴童用品的开发、生产、销售,动漫影视片、动漫图文作品的制作与发行,媒体广告的经营。 |
ST中青宝 | 300052.SZ | 2010-02-11 | 游戏业务,云服务业务,数字孪生与文旅业务 |
智度股份 | 000676.SZ | 1996-12-24 | 互联网媒体业务和数字营销业务,并发展威发等自有品牌、数字科技、区块链、元宇宙等相关业务 |
同方股份 | 600100.SH | 1997-06-27 | 核技术应用、智慧能源和数字信息等业务领域 |