主营业务:网络游戏的研发、发行和运营;电视剧、电影的制作、发行及衍生业务;综艺娱乐业务;艺人经纪服务及相关服务业务。
经营范围:广播电视节目制作经营(范围详见《广播电视节目制作经营许可证》)。动漫、平面设计、制作,网站开发,网页设计,设计、制作、代理、发布国内各类广告,软件开发、销售,文化艺术活动、体育赛事、企业营销的策划,休闲观光旅游项目开发,会展服务,企业管理咨询,教育咨询,投资管理,投资咨询,资产管理,服装、玩具、鞋帽、箱包、眼镜、首饰、文化用品、电子产品、日用百货、针织纺品、工艺品、通讯设备、花草、观赏性植物、计算机及辅助设备的销售,从事进出口业务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
完美世界股份有限公司简称完美世界,业务涵盖完美世界影视、完美世界游戏和完美世界电竞三大板块。
2004年,完美世界游戏正式创立,其推出的《完美世界》以自主研发的3D引擎和来自《山海经》的中国传统经典内容大获成功。
2007年7月,完美世界游戏成功于美国纳斯达克上市。
2008年,完美世界影视成立,并于2014年12月成功登陆A股市场,公司名称为“完美环球娱乐股份有限公司”(股票代码:002624)。
2015年7月,完美世界游戏完成美股私有化。
2016年4月,完美环球通过发行股份购买资产的方式成功将完美世界游戏注入上市公司。
2016年7月,完美环球娱乐股份有限公司正式更名为完美世界股份有限公司,简称完美世界。
这一举措意味着完美世界正式回归国内A股市场,并且完成其上市体系影游业务的全面重组。
完美世界自2011年至2024年,13次被认定为全国文化企业30强,并且获评2011-2012年度、2013-2014年度、2015-2016年度、2017-2018年度、2019-2020年度、2023-2024年度国家文化出口重点企业;2016年、2020年,两次荣获最具社会责任上市公司奖;2017年,荣获2016-2017年度中国最受尊敬企业;2018年,获得“中国游戏社会责任企业典范奖”;2019年,获评2019建设幸福企业优秀单位;2021年入选第四批“国家文化和科技融合示范基地”;2024年入选国家文化产业示范基地名单。
完美世界是一家全球性的文化娱乐产业集团,公司聚焦网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布局电视剧、短剧制作等影视业务。
完美世界游戏业务前身创立于1997年,公司早期依托自主研发的3D游戏引擎,成功推出了《完美世界经典版》《完美世界国际版》《诛仙》等多款大型MMORPG端游,并积极推动游戏出海,确立了深厚技术积累和自主创新基因。
伴随移动网络的普及和硬件性能的提升,端游转手游的行业趋势全面爆发,公司率先抓住机遇,成功推出《诛仙》手游、《完美世界》手游等多款产品,大获成功。
近年来,为满足日益升级与丰富多元的用户需求,公司积极开拓以《女神异闻录:夜幕魅影》《异环》为代表的潮流创新品类,形成“经典品类与潮流品类双轨并进”的协同发展模式,构建起涵盖端游、手游、主机游戏、云游戏以及小程序游戏的全平台研发与发行能力,并深入推进AI等前沿技术革新与应用实践,推动游戏业务健康发展。
完美世界电竞业务是公司业务矩阵中的长青板块。
依托知名电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆地区的独家运营权,公司秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,积极打造完整的电竞生态体系。
从2019年协助举办《DOTA2》2019年国际邀请赛(Ti9),到2024年成功主办2024反恐精英世界锦标赛(上海Major),公司已积累起富有全球竞争力的顶级赛事运营与制作经验。
同时,公司成立蒸汽平台,借助与ValveCorporation长期合作形成的多维优势,为中国玩家与开发者提供高品质内容服务,同时构建中小游戏企业出海桥梁,助力中国游戏生态的全球化拓展。
完美世界影视业务始于2008年,公司凝聚多支内容团队,以“长剧深耕、短剧精作、共生共长”策略为核心,累计参与创作及发行的优秀影视作品超300部,收获包括中宣部“五个一工程”、中国电视剧“飞天奖”、中国电影“华表奖”、大众电影“百花奖”等专业奖项超500个。
(一)概述2026年1-6月,公司实现营业收入275,102.48万元,较上年同期减少25.47%;归属于上市公司股东的净亏损11,843.78万元,扣除非经常性损益后的净亏损21,060.72万元,上年同期为盈利。
公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成,较上年同期变动的主要原因包括:1、报告期内,公司游戏业务实现营业收入263,905.51万元,较上年同期减少9.19%;归属于上市公司股东的净亏损8,879.21万元,扣除非经常性损益后的净亏损12,783.66万元,上年同期盈利,主要变动原因为:(1)2026年4月,公司重点产品《异环》开启全球公测,以超自然都市开放世界题材、丰富的都市经营玩法等差异化优势,取得良好的市场表现。
截至2026年6月30日,《异环》全球累计流水超14亿元人民币,其中全球官方渠道(官方PC+官方安卓)累计流水占比超60%。
新游戏通常在公测初期集中进行密集的市场推广活动,根据企业会计准则相关规定,该等市场费用于发生当期一次性确认,充值流水则在玩家生命周期内分期确认为收入,收入与费用会在游戏上线初期出现阶段性错配。
因此,报告期内《异环》取得了良好的市场表现,但上述错配使得其在财务报表上形成了一定亏损,《异环》的业绩贡献将在第三季度起的后续期间逐步释放。
上年同期,公司主要游戏产品不存在前述错配情况。
(2)报告期内,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期、运营节奏等因素影响,流水相较于2025年上半年自然回落,相应业绩贡献同比下降。
2、报告期内,公司影视业务实现营业收入10,312.25万元,较上年同期减少86.56%;归属于上市公司股东的净利润956.09万元,扣除非经常性损益后的净亏损1,112.89万元,较上年同期盈利下降,主要原因是报告期内播出的影视剧数量同比减少。
公司影视业务以“减量提质”为核心导向,通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,稳健推进影视业务发展。
2026年以来,公司出品的《夜色正浓》《九个弹孔》等剧集先后播出,收获观众喜爱。
目前公司储备的《醒来》《云雀叫天录》《云襄传之将进酒》《芳名三九》《何不同舟渡》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。
3、报告期内,公司非经常性收益9,216.94万元,主要由政府补助、公允价值变动收益、应收账款减值准备转回等构成;上年同期,公司非经常性收益18,512.25万元,主要由出售乘风工作室产生的处置收益、政府补助、公允价值变动收益等构成。
(二)主营业务经营情况1、游戏业务(1)扩充长青游戏矩阵,稳步推进在研游戏2026年,公司继续深入推进精品化、多元化、国际化、技术赋能的发展战略,聚焦优势品类与重点项目,一方面持续深耕在营游戏,挖掘长线价值,并全力推进重点产品《异环》的全球发行工作,为公司长青游戏矩阵增添一大助力;另一方面稳步推进在研游戏,释放增长潜力,在巩固现有MMO与二次元产品布局的同时,公司正积极拓展轻度MMO、模拟经营卡牌、SLG、休闲游戏等新品类,推动游戏业务稳步发展。
诛仙IP是公司长青游戏矩阵中的重要组成部分,历经二十年长线运营,先后孵化出《诛仙》端游、《梦幻诛仙》端游、《诛仙》手游、《梦幻新诛仙》手游、《诛仙世界》端游、《诛仙2》手游等多款精品游戏。
端游产品《诛仙》即将运营满20周年,《诛仙》手游上线已10周年,《梦幻新诛仙》手游公测已满5周年,定位轻量化减负的回合MMO新品《梦幻新诛仙:轻享》已定档2026年9月3日公测。
不同产品在各自的发展阶段,都在技术迭代、玩法更新、用户导向等层面实现创新融合,通过长线精细化运营激活IP长效生命力,充分释放IP的可持续长尾商业与文化价值。
公司自研的超自然都市开放世界RPG游戏《异环》于2026年4月开启全球公测,面向全球180余个国家及地区,在PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PlayStation®5等六个终端上线,随后陆续上线《云异环》的安卓端、iOS端以及PC端,并上架Steam、EpicGamesStore两大平台。
《异环》围绕世界观构建、人文故事、城市概念设计与题材品类等多维度实现原生创新,打造差异化竞争优势。
截至2026年8月18日(本报告披露前一日),《异环》全球累计流水超20亿元人民币,其中全球官方渠道(官方PC+官方安卓)累计流水占比近60%。
《异环》项目组通过新的玩法机制、内容表达和体验设计,让玩家在游戏世界中感到新鲜、找到共鸣。
“都市开放世界+超自然异象”的游戏设定让各种玩法与游戏世界观自然融洽,都市开放世界为其提供了高包容性、高扩展性的场景平台,“超自然异象”为玩法融合、创新提供世界观合理性,两者结合使得《异环》的玩法驱动路线成为可持续的版本更新策略。
公测上线至今,《异环》已推出了模拟经营、驾驶竞速、球类运动、桌面游戏四个大类的都市玩法、十多个子类玩法,无缝融入并持续丰富超自然的都市生态,项目组通过不断迭代已有玩法、已实装地图的体验厚度,结合都市氛围的营造,打造出具有生活气息、立体的“人文开放世界”。
凭借内容及技术上的不断创新,《异环》成为公司“全球品质、多端并发”的代表性作品。
依托于海内外立体多元的发行策略,《异环》在海内外主要区域多次进入iOS游戏畅销榜前五,并在日本等海外市场多次登顶PS主机热门榜,验证了产品的长线逻辑。
与此同时,公司还积极推进在研游戏,一方面在MMO与潮流新品赛道继续布局,同时以小规模、轻量级投入探索新的发力点并加强出海业务。
目前公司储备的《梦幻新诛仙:轻享》《代号Castle》《代号普洱》《代号J1》《代号F》《代号U1》《代号ZH》《代号W1》《代号L5》等项目,涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲游戏、微信小游戏、抖音小游戏等,并在产品创意与玩法设计等层面强调差异化竞争力,及时验证、及时调整、小步快跑,多维度提升产品成功率。
其中,《梦幻新诛仙:轻享》已定档2026年9月3日公测,为满足玩家轻松玩回合制MMO的需求,该产品在玩法上力图为玩家“减负”,手机横竖都能玩,公司积极创新迭代新的产品形态,争取新的市场空间和增长动力。
(2)全面升级赛事体系,电竞业务健康发展电竞业务是公司业务矩阵中的长青板块。
公司秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,从产品运营、市场推广、技术赋能、赛事生态升级等维度深耕细作,发挥知名电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆地区的独家运营权优势,持续深化电竞生态体系升级。
目前,公司已构建起与商业价值共生的电竞金字塔赛事生态,既搭建了完整的从大众到职业的晋升通道,又携手NVIDIA、INTEL、AGON、SAMSUNG等全球顶尖伙伴,共筑健康商业生态。
CAC是公司自2018年起创办的亚洲顶级CS赛事品牌,2025年起该赛事全面升级,参赛规模及总奖金均大幅提升,赛事影响力与国际关注度持续攀升。
CAC2026延续高规格赛事标准,赛事全程同步核算Valve官方职业积分VRS,国际化专业执裁团队、多语种全球直播体系以及职业化赛事转播规格全面对标世界一线电竞赛事。
此外,CAC2026在舞台呈现、赛事转播、观众服务等多个环节持续升级,通过电竞专属沉浸式主舞台、声光电联动、多机位超清转播及游戏特效融合展示,为全球观众带来高品质观赛体验。
2026年8月,DOTA2全球最高级别的电竞赛事——DOTA2国际邀请赛(TheInternational,简称TI)第二次在上海举办,上海成为西雅图之外唯一一座承办过多次DOTA2国际邀请赛的城市。
公司将继续服务社区玩家,关注游戏生态,发力职业赛事,为玩家带来精彩游戏体验。
(3)技术创新赋能内容创意落地生根公司持续落实“技术赋能”战略,紧抓创新技术研发与前沿技术应用,以技术创新让内容创意落地生根,更好服务于用户体验。
公司已构建起涵盖端游、手游、主机游戏、云游戏以及小程序游戏的全平台研发体系,并将AI工具全面融入研发管线,通过完美AIGC平台集成AI生图、LLM角色扮演、数字人视频、2D转3D等多个工具,显著提升研发效率。
2025年,公司在原有技术基础上升级,自研出大模型智能体平台,集成各类私有化部署和商业大模型,具备记忆模块和工具使用能力,可定制各种场景的AI智能体,有效赋能游戏生产环节。
2026年4月全球全平台公测的《异环》,集中体现了公司二十多年的技术沉淀、工程组织能力与跨平台研发实力。
游戏中的海特洛市是一座高精度、高密度、立体化的超级都市,在这个无缝、广阔的大都市中,玩家视野所及的地方皆可到达,这对内容产能、渲染性能、内存管理和流式加载都提出了严苛要求。
将一座基于UE5打造的庞大都市搬到手机上,并保持稳定帧率、可控功耗和高质量画面,是移动端优化中极具挑战的课题。
《异环》从UE5.1.0一路升级至UE5.6.1,跨越多个UE5版本阶段。
面对大版本演进带来的接口变化、渲染能力更新和工程兼容挑战,团队持续推进引擎升级、项目适配和工具链优化,并借助AI等智能工具提升研发工作流效率。
《异环》研发团队深度改造并重构UE移动端渲染管线,与各大硬件厂商、Epic中国引擎团队持续协同,在帧率、画质、发热和功耗之间寻找最优平衡,尽可能满足主机级画质在移动端的呈现。
比如,现代都市包含大量实时反射与复杂材质表现,雨雪天气中地面的反射、玻璃幕墙对白天天气与夜晚霓虹的映射等,都需要稳定的实时渲染能力支撑;《异环》需要承载载具高速移动,与场景、光照、动画和物理表现共同作用,对运行时系统提出了更高要求;异象规则在探索和战斗中随时触发,也对渲染管线的稳定性、特效调度和多平台一致性构成考验。
这一系列技术难题的攻克,体现了研发团队在开放世界赛道上的执行力、组织力与研发韧性。
目前,《异环》已成为多个终端厂商用于性能测试和展示的产品之一。
未来,公司将继续深化与高通、联发科、华为等合作伙伴的协同,在移动端推进更多前沿能力验证。
其中,公司与高通围绕AIFrameFusion(AIFF)的合作,将面向AI超分与AI插帧等能力展开探索,持续拓展移动端画质和流畅度的上限。
2、影视业务公司影视业务以“减量提质”为核心导向,通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”三大策略,深耕细作长剧剧集,科技赋能精品短剧赛道,并探索长短融合的中剧表达,稳步推进优质内容长线开发运营。
2026年以来,公司出品的《夜色正浓》《九个弹孔》等影视剧集先后播出,收获观众喜爱,目前公司储备的《醒来》《云雀叫天录》《云襄传之将进酒》《芳名三九》《何不同舟渡》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。
同时,公司兼顾内容深耕与技术革新,将AI技术落地影视项目实际创作中,率先应用于前期视觉预览、整体风格研判等前期创作环节,有效提升剧组制作效率,精准把控影视作品画面质感。
未来团队还将持续探索技术融合,以前沿技术优化影视工业化制作流程,以科技为笔,续写影视精品创作新篇章。
公司系由德清县金磊耐火有限公司(前身为德清县天健耐火炉料有限公司)整体变更设立的。
2010年2月22日,公司在浙江省工商行政管理局登记注册,公司成立时发起人为:陈连庆、陈根财、钱小妹、卫松根、姚锦海、严金章。
2015年5月4日,公司已完成上述工商变更登记手续,并取得由浙江省工商行政管理局换发的《营业执照》。
公司名称由“浙江金磊高温材料股份有限公司”变更为“完美环球娱乐股份有限公司”。
具体内容详见公司2015年5月6日刊登在《证券时报》、《中国证券报》、《证券日报》及巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)的《关于完成工商登记变更的公告》。
经公司申请,并经深圳证券交易所核准,自2015年5月8日起,公司证券简称由“金磊股份”变更为“完美环球”。
英文简称由“JLGF”变更为“PWPIC”。
公司证券代码不变,仍为“002624”。
2016年7月20日,公司已完成上述工商变更登记手续,并取得由浙江省工商行政管理局换发的《营业执照》。
公司中文名称由“完美环球娱乐股份有限公司”变更为“完美世界股份有限公司”,英文名称由“PerfectWorldPicturesCo.,Ltd.”变更为“PerfectWorldCo.,Ltd.”。
具体内容详见公司同日刊登于巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)的《关于完成工商登记变更的公告》。
经公司申请,并经深圳证券交易所核准,自2016年7月26日起,公司证券简称由“完美环球”变更为“完美世界”。
英文简称由“PWPIC”变更为“PWRD”。
| 变动人 | 变动日期 | 变动股数 | 成交均价 | 变动后持股数 | 董监高职务 |
|---|---|---|---|---|---|
| 孙子强 | 2026-02-10 | -44300 | 22.38 元 | 132900 | 独立董事 |
| 池宇峰 | 2026-02-06 | -853700 | 18.32 元 | 116143100 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-02-05 | -393300 | 17.93 元 | 116996800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-02-03 | -1579700 | 18.46 元 | 117390100 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-23 | -1820000 | 17.87 元 | 119829800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-22 | -1070000 | 17.87 元 | 121649800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-21 | -2270000 | 18.14 元 | 122719800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-19 | -1000000 | 18.27 元 | 124989800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-16 | -870000 | 18.47 元 | 127449800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-15 | -180000 | 18.7 元 | 128319800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-14 | -920000 | 18.9 元 | 128499800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-13 | -1090000 | 18.67 元 | 129419800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-12 | -1500000 | 18.4 元 | 130509800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-09 | -1670000 | 17.46 元 | 133689800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-08 | -1620000 | 17.01 元 | 137359800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-07 | -282500 | 16.74 元 | 141979800 | 董事 |
| 池宇峰 | 2026-01-05 | -2360000 | 16.79 元 | 142262400 | 董事 |