主营业务:公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商。公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作与发行满足用户多元文化娱乐需求。线下通过开拓IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等连锁业态,创新新型消费互动体验场景,打造汤姆猫家族IP亲子品牌,持续丰富“会说话的汤姆猫家族”IP文化内涵。目前,线上移动应用是公司的核心业务
经营范围:许可项目:广播电视节目制作经营;演出经纪;音像制品复制;音像制品制作;网络文化经营;国营贸易管理货物的进出口;游艺娱乐活动;出版物批发;出版物零售;出版物互联网销售(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准)。一般项目:音像制品出租;有色金属合金销售;办公用品销售;计算机软硬件及辅助设备零售;计算机软硬件及辅助设备批发;软件开发;网络技术服务;动漫游戏开发;图文设计制作;广告制作;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);会议及展览服务;组织文化艺术交流活动;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);体育保障组织;文艺创作;玩具、动漫及游艺用品销售;电子产品销售;通讯设备销售;互联网销售(除销售需要许可的商品);面向家长实施的家庭教育咨询服务;单用途商业预付卡代理销售(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司成立于2007年6月,2015年5月在深圳证券交易所创业板上市,股票代码为300459。
公司是以“会说话的汤姆猫家族”为核心的全栖IP运营商,是一家线上与线下、娱乐与教育、衍生品与授权、乐园与专卖店协同发展的互联网生态型企业。
公司旗下拥有多家移动互联网高科技企业,其中包括多家国家级高新技术企业及全球著名互联网高科技企业——Outfit7。
Outfit7是全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”的创造者、全球广告发行和互联网儿童早期教育应用开发者,其集大数据广告发行与互联网家庭娱教于一体,业务覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球大部分国家和地区,与Google、Meta(原名Facebook)、Apple、ironSource、华为等国际公司保持了长期稳定的合作伙伴关系。
公司始终倡导“寓教于乐,智创家庭幸福”的理念,围绕“会说话的汤姆猫家族”IP这一中心点,坚持线上线下协同发展,践行将“会说话的汤姆猫家族”打造成一个全栖IP,一个IP孵化系统,并形成一个IP生态的阶段目标,落实将公司打造成世界知名全栖IP生态运营商的战略规划。
线上通过移动互联网应用、动画、大电影等IP内容制作发行,提升用户流量,实现广告和游戏变现;线下通过联合众多知名品牌商家,生产出各种类型的汤姆猫IP衍生品系列,通过电子商务和汤姆猫乐园、专卖店等渠道,触达用户,实现IP的落地和深入变现。
未来,公司将紧紧围绕“会说话的汤姆猫家族”这个核心IP,通过科研与商业模式的不断创新,在进一步完善、拓展原有业务的基础上,力争在汤姆猫衍生品、专卖店、乐园等新的商业领域有快速、持续的发展;公司将集中资源,全力“建设汤姆猫全栖IP生态,打造汤姆猫亲子生活品牌”,为家庭智创幸福,为股东创造效益,为员工提供成长空间。
公司是一家以“会说话的汤姆猫家族”(以下简称“汤姆猫家族”)IP为核心,线上线下协同发展的全栖IP生态运营商。
线上端,公司通过打造优质移动应用、制作发行动漫影视等内容,满足用户文化娱乐需求;线下端,公司积极布局AI智能硬件、新商业服务、IP授权与衍生品开发等业务,致力于将汤姆猫家族IP打造为具有广泛影响力的亲子生活品牌。
(一)线上业务目前,线上移动应用是贡献公司收入和利润的核心业务。
在线上移动应用领域,公司及旗下子公司深耕休闲移动应用十余年。
在“寓教于乐,智创家庭幸福”的企业使命下,公司海内外研发团队围绕全球知名IP——“汤姆猫家族”已先后研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》《我的安吉拉2》等20余款绿色健康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧盟、美国、中国、巴西、印度等全球大部分国家和地区。
经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市场领域具有领先的市场地位,系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数。
截至本报告披露日,汤姆猫家族IP系列应用在全球范围内的累计下载量已超过260亿人次。
图:公司旗下部分移动应用产品依托于庞大的活跃用户数,公司通过移动应用产品的内置广告和应用内购获取收入。
公司移动应用产品与Google、Meta、Unity、Vungle、字节跳动旗下穿山甲、汇量科技、AppLovin、华为、OPPO等全球多家知名广告营销服务商开展合作,从而获取大量广告主的营销需求,并将该等广告向公司移动应用产品用户进行推送展示(展示方式包括插页、横幅、奖励视频、应用墙等多种形式),进而获取广告收入,应用内置广告是公司收入的主要来源。
在线上内容领域,公司也向全球用户输出优质的动漫影视作品。
基于汤姆猫家族IP,公司已陆续开发系列动画片、短片及迷你剧等动漫内容,通过YouTube、Netflix、BBC、腾讯、优酷、爱奇艺等全球主流平台在200多个国家和地区播放。
截至本报告披露日,公司汤姆猫家族IP系列动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过1,300亿次。
在动漫影视内容上,公司与第三方视频播放平台签署合作协议,获取特许权授权和广告分成等收入。
图:公司动漫影视内容通过YouTube平台多个账号向全球用户展示(二)线下业务紧随全球人工智能技术发展浪潮,公司以“AI+IP+Agent”为创新发展方向,致力于将“会说话的汤姆猫”升级为“会聊天的汤姆猫”,自2024年12月以来,先后推出了汤姆猫AI机器人、汤姆猫随身AI等智能硬件产品。
其中,汤姆猫AI机器人聚焦家庭AI,随身AI则主打户外便携式AI体验。
系列产品均已实现中英多语言交互、万物科普、睡前故事等核心功能,还具备递进式问答等特色体验。
公司以MoE架构、自研核心算法模块、嵌入式软件与智能硬件等一体化设计为基石,构建了“硬件+内容+服务”生态闭环。
当前,公司AI智能产品以硬件销售为主要收入来源。
图:公司汤姆猫AI机器人产品在线下业务领域,公司依托汤姆猫家族IP的优质内容与流量影响力,近年来持续推进IP衍生品与授权、亲子主题乐园等线下业务。
截至目前,公司以自主研发、IP授权开发等方式,推出了涵盖生活家居用品、潮流服饰、食品饮料、儿童用品等多元品类的IP衍生品及联名产品。
在IP授权领域,公司与品牌方之间签署授权协议,并根据合同约定收取相关授权许可费用。
在亲子主题乐园领域,公司以“自营+城市合伙人”的双轮驱动模式,先后在浙江、安徽、广东、山东、内蒙古、新疆、江苏、江西、重庆、上海等地区落地IP主题乐园消费业态,持续丰富汤姆猫家族IP的线下体验消费场景。
公司自营门店主要通过提供游玩体验服务出售票卡和售卖产品实现收入;城市合伙人门店则通过IP授权、空间设计、工程监理、场地装修、运营管理等服务获得相关收入。
图:汤姆猫家居清洁洗护系列产品报告期内,公司收入和利润主要来源于休闲移动应用业务,主营业务及经营模式未发生重大变化。
(4)其他需披露内容(注:1、上表中累计下载用户数为截至该季度末的累计下载该产品的设备数;2、以上产品的平均月活跃用户数不包含小程序渠道;3、因人民币兑欧元平均汇率的变化,季度广告成交金额较前期披露数据有略微差异。)1、概述报告期内,公司已上线的休闲移动应用《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等产品上线时间较长,已逐步进入生命周期后期阶段,活跃用户数、贡献收入均有所回落;新上线的《汤姆猫总动员2》《汤姆猫小镇》等产品受用户获取成本高、短剧等新兴娱乐应用分流、海外市场游戏内广告客单价持续疲软等因素影响,对公司整体收入增长拉动有限。
与此同时,公司AI智能硬件等新兴业务处于培育期,尚未形成规模化收入贡献。
上述多重因素叠加,综合影响了公司本期主营业务收入,导致报告期内经营业绩同比下滑。
为积极应对行业格局变化与竞争加剧的挑战,公司大力推进新品研发与业务结构优化工作。
其中,移动应用业务层面,公司在扩充更多的混合广告聚合平台、开展地区差异化策略等措施提高广告变现的同时,积极探索盈利模式创新,加大内购侧产品研发,构建多元混合的变现结构,提升用户生命周期价值与整体商业化变现效率;在新兴业务层面,公司全力推进AI智能硬件产品、广告技术服务业务的布局,通过技术创新与业态升级多维度增强核心竞争力,为公司长期健康、可持续发展注入新动能。
公司各项业务进展情况如下:(一)线上业务图:《汤姆猫总动员2》游戏画面游戏业务领域,报告期内,公司持续对已上线游戏产品开展了高频次版本更新,并深入挖掘内购变现潜力。
其中《我的安吉拉2》上线“美发工作室”“珠宝工作室”等创新玩法后,该游戏内购收入实现了有效增长。
与此同时,为进一步激活用户参与热情、增强用户互动体验,公司在全球范围内落地多轮重磅品牌联动,先后携手奇迹少女、贪吃蛇大作战、迷你世界、PKXD(童乐镇)、哈尔滨极地公园等多个知名IP完成游戏内的联动更新,通过丰富的内容迭代与多元跨界联动玩法,提升游戏用户活跃度与用户黏性。
在新游戏上,2025年,公司在全球市场上线了《汤姆猫总动员2》《汤姆猫小镇》《会说话的汤姆猫(重制版)》等多款新产品。
其中,全新模拟养成游戏《汤姆猫总动员2》于2025年7月登陆海外市场后,迅速登顶美国、英国、巴西、墨西哥等31个国家GooglePlay下载榜,峰值日活跃用户数达250万人次,再次彰显了汤姆猫家族IP的市场号召力;而《汤姆猫小镇》则作为公司在内购侧变现领域的创新尝试,其收入95%以上来自于内购,该产品自2025年8月至报告期末以来累计下载量已超过1,000万人次,为公司探索多元变现结构、优化盈利模式奠定了初步基础。
动漫内容领域,报告期内,公司对新一季长篇动画系列《汤姆猫超能战队(第一季)》开展了全球市场的分区域发行。
在国内市场,该动画于暑期档正式登陆优酷少儿、爱奇艺、腾讯视频、芒果TV四大视频平台,并覆盖全国IPTV(交互式网络电视)、OTT(互联网电视)、数字电视等上百家播放渠道。
上线后市场表现亮眼,先后登上腾讯视频少儿魔幻科幻榜、优酷动画热血冒险热度榜、爱奇艺少儿机甲动画热度榜第一。
基于第一季良好的市场反响,公司已于2026年1月正式推出《汤姆猫超能战队(第二季)》。
在海外市场,《汤姆猫超能战队(第一季)》已成功登陆意大利动画电视频道Cartoonito、英国BBC少儿频道及东南亚Cartoonito、CartoonNetwork等主流少儿内容发行渠道,后续还将陆续覆盖俄罗斯、西班牙、澳洲等多个国家和地区的优质播放渠道,进一步拓宽该动画的全球海外传播版图,提升IP影响力。
(二)线下业务图:汤姆猫随身AI产品系列AI创新业务领域,公司锚定市场开拓与产品研发两大核心工作方向精准发力、多维推进。
在市场开拓领域,报告期内,公司逐步构建线上线下全渠道营销体系,线上端已完成主流平台全布局,覆盖抖音、京东、天猫、微信、拼多多、小红书等流量平台;线下端则聚焦优质消费场景,先后开拓了机器时代机场连锁店、ZPilot、鹰巢科技等科技潮玩连锁渠道,以及知名商业综合体与特色文旅渠道,构建起“大型零售KA(关键客户)+科技潮玩+优质商圈+数字文旅”的线下渠道矩阵。
产品研发方面,公司持续完善AI家庭产品矩阵。
旗舰产品汤姆猫AI机器人荣获2025年度杭州十大“科技新特产”,标志着公司AI智能硬件获地方产业认可。
2025年11月公司推出了汤姆猫随身AI新品系列,进一步将AI场景从家庭延伸至户外,该系列产品深度融合了《汤姆猫超能战队》动画IP与角色人设,具备个性化交互、4G蜂窝移动网络、安全定位、设备社交及跨产品云端共享等核心功能。
未来公司将丰富配套内容与增值服务,持续夯实AI业务的差异化壁垒,强化核心竞争优势。
在线下IP生态领域,汤姆猫亲子主题乐园业务紧扣亲子消费市场升级趋势,以版图扩张+精细化运营为核心,报告期内在佛山、南昌、北京、合肥等市场落地8家门店,截至目前,汤姆猫主题乐园已覆盖5省29市,连锁化布局持续完善。
在运营端则深度贴合亲子家庭需求,围绕IP寓教于乐的品牌属性,创新推出英语启蒙、趣味体适能、幼儿STEAM编程等主题活动,有效提升用户粘性与消费体验。
精细化运营下单店效益稳步提升,旗下8家直营门店全年接待家庭超28万组。
与此同时,公司持续深耕全球范围内的IP授权与衍生品业务,全年通过授权及自主开发的方式产出汤姆猫家族IP相关的产品超过350万件,品类覆盖鞋服、家居洗护、玩具、母婴用品等多元消费领域,进一步强化IP商业价值转化能力与全产业链运营实力。
以上业务中,线上游戏业务贡献公司84.14%的营收,其余业务营收占比较小,对公司业绩不构成重大影响。
本公司为时代金科整体变更设立的股份有限公司。
时代金科成立于2007年6月12日,成立时注册资本6,000万元。
2011年4月21日,经时代金科股东会决议,时代金科以截至2011年3月31日经审计的公司净资产245,874,525.95元折股7,950万股,每股面值1元,其余净资产(扣除专项储备安全生产基金2,224,847.14元)计入资本公积,整体变更为金科股份。
2011年4月22日,天健会计师事务所出具《验资报告》(天健验[2011]160号),确认公司整体变更设立股份有限公司出资到位。
2011年5月18日,公司在绍兴市工商行政管理局办理了变更登记,并领取了注册号为330682000008543的《企业法人营业执照》,法定代表人朱志刚,注册资本7,950万元。
浙江金科过氧化物股份有限公司于2016年5月29日、2016年7月5日分别召开了第二届董事会第十九次会议和2016年第二次临时股东大会,会议分别审议通过了《关于拟变更公司名称、股票简称暨修订公司章程的议案》、《关于变更公司名称、股票简称的议案》,同意将公司中文名称由“浙江金科过氧化物股份有限公司”变更为“浙江金科娱乐文化股份有限公司”;公司英文名称由“ZHEJIANGJINKEPEROXIDESCO.,LTD.”变更为“ZhejiangJinkeEntertainmentcultureCo.,LTD.”;公司证券简称由“浙江金科”变更为“金科娱乐”;公司英文简称由“ZHEJIANGJINKE”变更为JinkeEntertainment;公司证券代码不变更近日,公司完成了工商变更登记手续,并取得了由浙江省工商行政管理局换发的《营业执照》。
2017年7月19日,公司中文名称由“浙江金科娱乐文化股份有限公司”变更为“浙江金科文化产业股份有限公司”;公司英文名称由“ZhejiangJinkeEntertainmentcultureCo.,LTD.”变更为“ZhejiangJinkeCultureIndustryCo.,LTD.”;公司证券简称由“金科娱乐”变更为“金科文化”;公司英文简称由“JinkeEntertainment”变更为“JinkeCulture” 公司已于近日办理完成了工商变更登记手续,并取得了由浙江省市场监督管理局换发的《营业执照》,公司中文名称由“浙江金科文化产业股份有限公司”变更为“浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司”,英文名称由“ZhejiangJinkeCultureIndustryCo.,LTD”变更为“ZhejiangJinkeTomCultureIndustryCo.,LTD.”。