主营业务:网络游戏软件的开发与运营。
经营范围:网络游戏软件的开发,技术咨询及技术服务,计算机软硬件产品 的销售(除计算机信息系统安全专用产品),系统集成,网站设计与开发,网页制作,第二类增值电信业务中的信息服务业务(仅限互联网信息服务,凭许可证经营),从事货物及技术的进出口业务。【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】
公司的经营范围为: 网络游戏软件的开发,技术咨询及技术服务,计算机软硬件产品的销售(除计算机信息系统安全专用产品),系统集成,网站设计与开 发,网页制作,第二类增值电信业务中的信息服务业务(仅限互联网信息服务,凭许可证经营),从事货物及技术的进出口业务。
【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】目前公司的主营业务是网络游戏软件的开发与运营。
公司多年来坚持自主研发,主营业务未发生重大变化,产品已经覆盖了客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏等多个领域,积累丰富的研发经验和市场推广经验。
目前,公司的多款不同领域的游戏已在中国大陆、港澳台地区、韩国、东南亚等地区完成公测或内测,拥有广泛的多元文化受众和稳固的不同年龄玩家群体。
(一)报告期内经营情况回顾报告期内,公司实现营业收入107万元,较上年同比下降27.26%,归属于公司股东的净利润-101万元,较上年同比下降120%,资产总计1,950万元,较上年同比增加8.6%,负债总计420万元,较上年同比增加157.23%,经营活动产生的现金流量净额-88.76万元,较上年降低478万元。
具体分析如下:1、利润减少的主要原因系收入的减少。
2018年投入的研发的产品《征与伐》尚未进入测试阶段,即无收入。
王侯将相和三国志乱消产品属于2015年上线的产品,伏魔者手游为2016年的产品,这些产品均度过了产品的爆发期,经过一年以上的运营,到2018年分成收入大幅度减少,导致收入减少。
2、现金流的减少。
主要原因系公司2017年销售商品、提供劳务收到的现金较2016年减少了280万元,本年度公司没有授权新的运营商,销售商品收到的现金仅为每个运营游戏的月份分成的授权金。
同时,前期收取的一次性授权金数额较多,本期较少,本期收入的确认主要是前期固定授权金的分摊,并没有太多的现金流入。
(二)重大变动原因本公司在报告期内,并未研发出新产品。
经典产品《伏魔者手游2》由于是第一款正式自主运营的产品,初入市场的效果也并不理想,对于纯研发企业来说,一款游戏的市场运营方面还是有所欠缺。
2011年7月20日,自然人李丹东、潘高志、陈才、奚海峰、李庆相召开股东会并决议设立上海寅酷网络有限公司,由李丹东、潘高志、陈才、奚海峰、李庆相5位股东共同出资投资设立。
公司法定代表人李丹东;住所:上海市浦东新区张江路368号22号楼2023-2025室;公司注册资本1800万元,其中实收资本1800万元;经营范围:网络游戏和网络软件的开发,技术咨询及技术服务,计算机软硬件产品的销售(除计算机信息系统安全专用产品),系统集成,网站设计与开发,网页制作。
【企业经营涉及行政许可的,凭许可证件经营】2013年8月5日,寅酷有限股东会,全体股东协商一致,形成如下决议:同意公司由有限责任公司整体变更为股份有限公司并以2013年8月31日作为审计基准日。
2013年11月22日,经公司创立大会暨第一次股东大会审议批准,根据瑞华会计师事务所(特殊普通合伙)出具的瑞华专审字(2013)第91180001号《专项审计报告》,以寅酷有限截至2013年8月31日经瑞华会计师事务所(特殊普通合伙)审计的净资产人民币23,921,109.14元按照1.09:1的比例折合股本2,195.4万元,每股面值1元,其余计入资本公积,整体变更设立股份有限公司。